Autor: Fabrizzio Porras

En la era digital, los videojuegos han trascendido su mero propósito de entretenimiento para convertirse en poderosas herramientas educativas. La integración de los videojuegos en entornos educativos ha revolucionado la forma en que los estudiantes aprenden y absorben el conocimiento. La combinación única de interactividad, inmersión y desafíos inherentes en los videojuegos ofrece oportunidades inigualables para la enseñanza y el aprendizaje en diversos campos. Beneficios de la incorporación de videojuegos en la educación 1. Aprendizaje experiencial: Los videojuegos proporcionan una experiencia práctica y experiencial, permitiendo a los estudiantes aprender a través de la resolución de problemas, la toma de decisiones…

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En las últimas décadas, los arquitectos han observado cómo las herramientas de CAD (software de diseño asistido por ordenador) han complementado e incluso reemplazado el dibujo a mano alzada. La tecnología para crear planos en 2D, modelar en 3D, renderizar proyectos y editar imágenes se ha vuelto esencial para los profesionales de la arquitectura, facilitando la comunicación con colegas y clientes. Hoy en día, la inteligencia artificial en este campo va más allá de la estética. Los expertos señalan que la IA no reemplazará empleos enteros, sino que cambiará las tareas realizadas en ellos. En arquitectura, no es correcto asumir que ser “creativo”…

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Tener un panorama claro de la situación bancaria personal posibilita tomar decisiones informadas con respecto a la inversión y el ahorro, optimizando al máximo los ingresos. Cuando hablamos de bienestar financiero, la frase “el conocimiento es poder” nunca estuvo mejor aplicada. Saber qué instrumentos se vinculan con la cuenta bancaria, cómo usarlos y qué oportunidades presentan, permite a las personas administrar de la mejor manera su economía. De igual manera, tener un panorama claro de la situación bancaria personal posibilita tomar decisiones informadas con respecto a la inversión y el ahorro, optimizando al máximo los ingresos. Sin embargo, según la…

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En un mundo donde la tecnología avanza a pasos agigantados, la inteligencia artificial (IA) generativa emerge como una fuerza transformadora en la educación superior. Frente a las voces de alarma que alertan de su posible impacto negativo sobre la integridad académica de los alumnos, existen tendencias optimistas orientadas a buscar la integración de estas herramientas en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Esta postura percibe la IA como una oportunidad, puesto que su adecuada utilización permite incrementar la productividad y mejorar las relaciones de enseñanza-aprendizaje. A fecha de hoy, ChatGPT, desarrollada por OpenAI, es la IA generativa de texto más popular que…

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Desde el lanzamiento de ChatGPT a finales del año pasado, el ensayo ha sido declarado muerto como forma eficaz de medir el aprendizaje. Después de todo, los estudiantes ahora pueden ingresar cualquier pregunta asignada en un chatbot de IA y obtener un ensayo de cinco párrafos perfectamente formateado listo para entregar (bueno, después de un pequeño masaje para eliminar cualquier “alucinación” de IA). A medida que los educadores han buscado alternativas a la asignación de ensayos, una idea que ha surgido es la de recuperar los exámenes orales. Es una idea clásica : en el siglo XVII era el modelo básico de evaluación en Oxford y Cambridge (con los…

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Un aliado importante para alcanzar la Agenda de Educación 2030 será la inteligencia artificial, así lo reconoció la Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO). La IA llegó para revolucionar el mundo como lo hizo el Internet hace más de 50 años. El campo que se verá más afectado a mediano y largo plazo es la educación, pues su aplicación permitirá potenciar las capacidades de los estudiantes. El despliegue de los avances tecnológicos implica un profundo proceso de ingeniería hacia un modelo educativo según las necesidades del mundo actual. No solamente se deberá de transformar los contenidos…

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El cine de ciencia ficción nos regaló en el año de 1987 una excelente película de acción con pequeños pero profundos momentos de inteligente contenido filosófico y un toque de crítica social. Robocop cuenta la historia de un policía asesinado que es reconstruido para convertirse en el nuevo agente de la ley y el orden en la ciudad: mitad hombre, mitad máquina. En este caso, la película del director Paul Verhoeven sirve de punto de comparación en cuanto a lo que estamos viviendo en educación en los últimos años. Si bien el protagonista, Alex James Murphy, era un oficial del Departamento…

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Algunos expertos afirman que los videojuegos pueden y deben ser utilizados con fines didácticos. En la era digital actual, con la tecnología avanzando constantemente y la nueva generación creciendo inmersa en dispositivos electrónicos, surge la interrogante: ¿Los videojuegos pueden desempeñar un papel positivo en la educación? Los videojuegos son software interactivos diseñados para ser jugados en dispositivos electrónicos como computadoras, consolas de videojuegos, teléfonos móviles o tabletas. Estos juegos ofrecen a los jugadores la oportunidad de participar en experiencias virtuales donde pueden controlar personajes, tomar decisiones y resolver desafíos en un mundo digital.Además, pueden abarcar una amplia variedad de géneros, desde aventuras y rompecabezas hasta deportes y simuladores.…

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La tecnología ha revolucionado el campo de la educación, haciendo que el aprendizaje sea más accesible y atractivo. Con el avance de la tecnología, tanto estudiantes como profesores han podido beneficiarse de sus ventajas. Uno de los impactos más significativos de la tecnología en la educación es la accesibilidad que proporciona. A través del uso de plataformas en línea y recursos digitales, los estudiantes pueden acceder a materiales educativos en cualquier momento y lugar. Esta flexibilidad permite un aprendizaje personalizado y a su propio ritmo, adaptándose a las necesidades individuales de cada estudiante. Además, la tecnología ha mejorado la forma…

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El Ministerio de Educación de Australia anunció que, a partir de 2024, todas las escuelas australianas podrán incorporar a sus planes de estudios aplicaciones como ChatGTP y otras herramientas de inteligencia artificial (IA) generativa. El ministro de Educación, Jason Clare, en colaboración con las autoridades educativas regionales, había sancionado anteriormente un plan ético y seguro para el empleo de esta avanzada tecnología. En una declaración conjunta emitida el viernes 6 de octubre se destacó que “la preservación de la privacidad de los datos de los estudiantes es primordial en el despliegue de la IA generativa en el entorno educativo”. El…

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